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☆드라마 & 시나리오 작가 공부26

ok 시나리오 작가 되기|주인공의 주장 & 등장인물 & 친구역 _ 영화 시나리오 작법 2 시나리오 작가 되기를 바라는 분들을 위해 에 이어 이번 2편에서는 주인공의 주장, 등장인물, 친구역에 대해 자세히 알아보겠습니다. 주인공의 주장- 어떤 스토리를 쓰든 간에내가 그리는 주인공은반드시 어떤 모험을 하게 된다.그러나 그런 스토리 이면에는사상, 의문, 문제제기, 인생을 살아온 개인적 경험 속에서자신을 고민에 빠뜨리게 만든골칫거리들이 있다.그리고 바로 위에 언급한 것들이나의 주장,즉 작가의 주장인 것이다. 주장이 없으면 플롯에만 의존해 버리게 된다.실은 주장 그 자체가 플롯을 만들기 때문이다. - 스토리가 막힐 때에는항상 이 주장의 원점으로 돌아가서 생각하라. - 제1막은 주인공의 주장,제2막은 그에 반발하는 모든 주장들,제3막은 실패하고 의기소침해짐,마침내 모든 것이 해결됨. 의기소침해.. 2025. 5. 2.
ok 영화 시나리오 작법 1|스토리텔링 & 메타포 & 갈등 & 주인공 & 적대자 영화 시나리오 작가를 꿈꾸는 분들에게 도움이 될만한 관련 정보를 올려봅니다. 1편에서는 스토리텔링, 메타포, 갈등, 주인공, 적대자 등에 대해 알아보겠습니다. 스토리텔링- 적어도 대본을 쓰기 시작할 때는복수의 주인공을 세우지 말라.시점을 전환하거나 시간축을건드리지 않는 것이 좋다. - 주인공에게 위기 상황을 만들어준다.... 시추에이션(상황)이 어떻든 간에퍼즐, 미로, 궁지여야 하는 것이 중요하다. - '스토리텔링은 심플한 것'이라는 걸 잊지 말아야 한다.주인공을 만들고 그 주인공에게퍼즐을, 미로를 만들어궁지로 모는 것.3~4개의 큰 시련, 방해요소를 만들어서주인공 앞에 들이대는 것.적대자 또는 적대자들을 만들 것.그리고 그들이 할 일은주인공에게 시련을 주고힘들게 하고 괴롭게 할 것.주인공은 철.. 2025. 4. 29.
ok 영화 대사 & 서브텍스트 & 영화 스타일 만들기 & 관객|영화 시나리오 쓰기(쓰는 법) 4 ※ [영화 시나리오 쓰는 법] 시리즈의 마지막 편으로, 이번에는 영화 대사와 서브텍스트, 영화 스타일과 관객의 마음을 사로잡는 법에 대해 알아볼까 합니다. 참고로 이 시나리오 작법 시리즈는 일본 원서를 제 나름대로 번역정리한 것입니다. 번역상 매끄럽지 않은 부분이 있을 수 있으니 양해 바랍니다.  영화 대사강한 대사◇ 훌륭한 대사는 언어는 노래하고 서로 울려퍼진다. 관객을 놀라게 하거나 흥분시키고 인간의 행동을 날카롭게 분석하기도 한다. 대사를 사랑한다는 것은, 언어가 가진 힘과 기분 좋은 소리-언어가 가지는 의미와 리듬-를 사랑하는 것이며, 적확한 언어를 선택해 올바른 음보를 찾아내는 것이다. 훌륭한 대사는 언어와 영상이 하나가 되어 스토리와 등장인물, 테마에 대해 깊은 정보를 전해준다.  ◇ 대사는 .. 2025. 2. 2.
ok [영화 시나리오 쓰는 법(쓰기) 3] 영화 영상과 등장인물 묘사 ※ [영화 시나리오 쓰는 법(쓰기)] 시리즈 제3탄으로, 이번에는 영화 영상과 등장인물 묘사에 대해 알아볼까 합니다. 참고로 이 시나리오 작법 시리즈는 일본 원서를 제 나름대로 번역정리한 것입니다. 번역상 매끄럽지 않은 부분이 있을 수 있으니 양해 바랍니다.영상◇ 뛰어난 작가는 시각으로 생각한다. ◇ 영상을 생각할 때 작가가 제일 먼저 해야 할 것은 진짜 같은 세계를 만드는 것이다. 예를 들면, 영화 처럼 검투사가 싸우는 콜로세움 세계도 있고 영화 처럼 정치적 음모가 소용돌이치는 엘리자베스의 아침 세계도 있다. 영화 처럼 연극의 세계도 있다... 시나리오에서 묘사하는 영상은 구체적이어야 한다. ◇ 세부묘사는 신빙성이 없으면 안 된다... 일부분이라도 영상이 현실과 다르면 관객은 영화 전체를 믿을 수 없.. 2024. 12. 24.
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